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我们在Tron Evolution中获得了我们的Lightcycle和Disc投掷

编辑:1.85雷霆二合一  来源:http://www.321chs.com  时间:2019-09-25 18:31

在Tron世界中,没有什么比那些霓虹灯光周期和身份光盘更具标志性的了。因此,我与即将到来的Tron游戏的第一次相遇同样适合两者。

Tron Evolution:视频游戏旨在弥合1982年的Tron与即将上映的电影“Tron:Legacy”之间的差距。

<虽然我们对驾驶游戏的故事还不太了解,但我确实有机会尝试两种类型的游戏。我能够玩的游戏中的第一级让我坐在霓虹灯蓝色光周期的座位上,从第三人称的角度沿着发光的道路转向它。

控制有点过于草率为了我的喜好,自行车在路上来回滑动,轻轻一挥拇指,几乎就像我在冰上行驶一样。但是引导我完成演示的开发人员表示他们已经意识到了这个问题,并且正在努力调整控件。

我也发现了一些错误,一旦看到了一大块路,但是再次,开发商表示他们已经意识到了这些问题。

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在开始沿着Tron高速公路行驶几秒钟后,两个橙色光周期跳到路上,侧翼我。自行车后面留下坚固的橙色墙壁,我不得不避开。最终我设法越过了他们,然后在坦克开始出现之前打了一条更开阔的道路,炮轰了我周围的道路。

因为我避免了炮弹的飞溅伤害,并且在锯齿状的道路之间跳跃我忍不住注意到在高速公路上闪闪发光的数字远景。

接下来,我有机会控制游戏中的一个角色,当我试图抓住时,我自由地穿过城市由Olivia Wilde配音的难以捉摸的Quorra。

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自由奔跑相当简单,依靠触发器拉动和按钮推动跳跃,跳跃物体和跳跃墙上跑步。

我的演示结束了一些战斗,让我对抗城市守卫,侦察兵和威胁要接管城市的橙色病毒。

In战斗我完全依靠我的跑步和跳跃来避免伤害,并用我的身份盘取出敌人,无论是投掷它还是将其粉碎成敌人。

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近战和远距离战斗是相当直接的和按钮mashy,虽然有一个整齐的跳跃攻击,当它降落时造成相当多的伤害。

另一个有趣的转折,超越了游戏的野性外观,你是如何恢复健康的。我所在的房间的墙壁和地板都有一些闪烁的图案,如果让他沿着它们奔跑,它可以充电我的角色。这是一个巧妙的想法,增加了游戏的感觉和美感。

虽然我们没有机会对其进行抽样,但开发人员确实说游戏中将包含一个将使用相同的角色,保存你的进展,给你一个坚持不懈的性格。

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我有点担心,因为这个假期,这个游戏将在PC,PS3和Xbox 360上出现,但是仍然有时间处理这些错误,而Tron Evolution已经将Tron宇宙的外观钉在了上面。

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