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刺客信条的创造者认为电影的Animus版本是Cool_1

编辑:1.85雷霆二合一  来源:http://www.321chs.com  时间:2019-09-25 18:31

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2016年刺客信条电影并不好。然而,它确实对称为Animus的系列内存重用技术非常冷静。甚至PatriceD silets,在2010年离开育碧之前的前三个刺客信条游戏中的创意领导者,也喜欢它。

在YouTuber Loomer进行的采访中,D 沉默显示他在飞机上观看了这部电影。虽然这可能是看到它的最佳方式,但很难说肯定。我在一个巨大的剧院看过它,似乎和他一样享受它。 作为一部电影本身, 他评论道,“我觉得有些部分很好,但有点混乱。”

D silets热情洋溢但是,关于影片对Animus的处理是积极的。 有一件事我有点像, 啊,我希望我已经想到了, 是他们的Animus。你知道,Animus可以在空间和3D世界中进行[复杂的手部运动]。这部分我真的很喜欢.

在刺客信条游戏中,Animus是一种机制,它允许一个人体验他们的祖先的记忆,这些记忆在他们的DNA中处于休眠状态。虽然每个游戏都让这个变得更加复杂,但是生活一些很久以前的人的记忆并发现他们与刺客或圣殿骑士的关系的想法就是这些游戏的全部内容。

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然而,Animus是超级令人兴奋的。在第一场比赛中,主角Desmond在里面放了一个小技术。在以后的游戏中,它成了一种VR耳机的东西。然而,在电影“刺客信条”中,它是一个巨大的电枢,模仿正在重温的记忆的动作,在他们做各种各样的生病暗杀技巧时,甩掉在天空中重复的人。它比一个技术人员更令人印象深刻,更酷,更令人兴奋。

由于我们知道这部电影在视频游戏专营权中是典型的,因为在Origins的一些电子邮件中,我等待的时刻我可以看到一个角色被挤进其中一个巨大的投掷设备。我打赌D silets也是。



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